Previous Next
Bağla

“Oyun texnologiyalarının inkişafında yüksəliş və əməkdaşlıq imkanları" panel sessiyası keçirilib

09-12-2025 13:18
“Oyun texnologiyalarının inkişafında yüksəliş və əməkdaşlıq imkanları" panel sessiyası keçirilib

Dekabrın 9-da “İƏT Mədəniyyət Festivalı: Bakı Yaradıcı Həftə – 2025” çərçivəsində "Oyun texnologiyalarının inkişafında yüksəliş və əməkdaşlıq imkanları" mövzusunda panel sessiya keçirilib.

Xeberler.az məlumat verir ki, "Gamepons" şirkətinin təsisçisi Vüsal Kərimlinin moderatorluğu ilə keçən panel sessiyada çıxış edən Azərbaycan Respublikasının Kino Agentliyinin baş direktoru Rəşad Əzizov gənc nəsillər arasında rəqəmsal körpünün gücləndirilməsinin vacibliyini qeyd edib. Oyun sənayesi sahəsində tələblərin gücləndirməli olduğunu bildirən R.Əzizov deyib: " Oyun sənayesi gənclərin sevdiyi bir fəaliyyət sahəsidir. Həmin yaradıcı sənayenin təşviq edilməsi vacibdir. Oyun sənayesi kinematoqrafiyanın gələcəyi üçün mühüm əhəmiyyət kəsb edir. Tədbir çərçivəsində oyun sənayesinin etik aspektlərinə toxunacağıq. Biz öz irsimizi qorumağa çalışmalıyıq".

İslam Əməkdaşlıq Gənclər Forumunun baş direktoru Rəsul Ömərov festivalın regionda ən mühüm platformaları və mədəni tədbirləri bir araya gətirdiyini bildirib.

"Oyun sənayesi bütün dünyada vüsət alıb ki, bu da gənclərin düşüncələrinə təsir edir. Biz düşünməliyik ki, oyun sənayesini necə edək ki, ədalətli və məsuliyyətli olsun. Sağlam və inklüziv oyun sənayesinin yaradılmasına dəstək göstərməliyik. Gənclər rəqəmsal mediada mühüm rol oynamağa çalışırlar. Oyun sənayesi mühüm frazaya daxil olur. İnkişaf aydın dəyərlərlə dəstəklənməlidir. Bugünkü müzakirələr əməkdaşlığı inkişaf etdirəcək ki, bu da regional və qlobal bazarlara çıxmağa kömək edəcək", - deyə R.Ömərov qeyd edib.

İnnovasiya və Rəqəmsal İnkişaf Agentliyinin İnnovasiyalar departamentinin rəhbəri Taleh Kərimli oyun sənayesinin təkcə əyləncə ilə tükənmədiyini və bunun iş yerləri olduğunu deyib: "Texnoloji mərkəzlər qlobal bazara yaxşı ideyalarla daxil olur. Azərbaycanda da son bir neçə ildir ki, innovativ ekosistem oyun sənayesinin inkişafına dəstək verir. Gənc istedadlara dəstək göstərməyə çalışırıq. İƏT ölkələrinin bir sıra güclü tərəfləri vardır. Burada potensial böyükdür. İnanıram ki, bölüşəcəyimiz ideyalar gələcək əməkdaşlıq üçün fürsət yaratmaqla mədəni ekosistemimizə töhfə verəcək".

Qazaxıstanda yaradıcı sənayelər üzrə hüquq və strategiya məsləhətçisi Aygül Maratqızı , "Ərtoğrul Ulukayın" oyununun sənət direktoru Hande Karagüzel

İnnovasiya və Rəqəmsal İnkişaf Agentliyinin oyun ekosistemi qurucusu Nikita Yudin və Özbəkistanın "East Games" oyun studiyasının biznesin inkişafı üzrə direktoru Akmal Salixov təmsil etdikləri ölkələrin təcrübəsini bölüşüb, dünyadakı tendensiyaların öyrənilməsinin vacibliyini qeyd ediblər.

Tədbir sual-cavab və müzakirələrlə davam edib.

ŞƏRHLƏR
OXŞAR XƏBƏRLƏR

Rəşad Əzizov: Azərbaycan oyun texnologiyaları üzrə liderə çevrilə bilər

04-12-2024

“Xsolla” və Azərbaycanın aparıcı oyun studiyaları arasında görüş keçirilib

13-03-2025

"Xsolla" Azərbaycan texnoparkında fəaliyyət göstərəcək

18-09-2025

Oyun studiyaları üçün “Digital Dragons 2026”ya müraciət qəbulu başlayıb

10-04-2026

Azərbaycanda ilk beynəlxaq oyun inkubasiya proqramı keçirilib

11-08-2025

Azərbaycanın videooyun studiyaları İRİA-nın dəstəyi ilə Almaniyada təmsil olunub

27-08-2024

MAFİOZİ.AZ –YENİ OYUN SAYTI!!!

13-02-2009

Azərbaycan “Oyun Tərtibatçıları Konfransı 2025”də təmsil olunub

27-03-2025

"GameTech – Gələcəyin əyləncəsi: oyun" tədbiri keçirilib

18-12-2020

Google-da oyun da oynamaq olacaq

25-06-2011

Naxçıvanda ödənişsiz oyun tərtibatı təlimləri silsiləsi başlayır

29-01-2025

"Google Developers Group Games"-in dünyadakı 3-cü mərkəzi Bakıda açılıb

24-05-2021

“INNOLAND”də oyun tərtibatçıları üçün “Demo day” keçirilib

11-04-2022

Kaspersky və G-Core Labs oyun startaplarını dəstəkləmək üçün müştərək proqrama başlayır

07-12-2020

Azərbaycanda ilk dəfə Game Dev Konfrans keçiriləcək

26-02-2021

“Rəqəmsal dövrdə İslam ölkələrinin mədəniyyəti” müzakirə edilib

08-12-2025

Oyun studiyaları üçün ilk inkubasiya proqramına qeydiyyata start verilib

19-03-2025

Ölkəmizdə ilk dəfə “Creative Solution Go” olimpiadası keçirilib

18-12-2020

DIGIAGE - Bakı 2025” rəqəmsal oyun düşərgəsi keçiriləcək

15-10-2025

“Mobil oyunların gələcəyi” adlı beynəlxalq konfrans keçiriləcək

23-06-2021

PlayStation 2 - ötən ilin ən populyar oyun konsolu

06-01-2009

Oyun kompüterləri çoxlu enerji sərf edir

07-09-2015

ABŞ video oyunlardan 30,4 milyard dollar qazanıb

21-01-2017

LEVEL Online yeni formada qarşınızda...

20-12-2008





sorğu
İT mütəxəssislər iş yerlərini hansı meyarlar əsasında seçir ?
  • Şirkətin yüksək statusuna görə
  • İşin, layihənin xarakterinə görə
  • Əmək müqaviləsinin olmasına görə
  • Yüksək əmək haqqına, mükafatlara və digər güzəştlərə görə
  • Gələcək karyerası üçün əhəmiyyət kəsb etdiyinə görə
  • Maraqlı, işgüzar kollektivə görə